热血传奇那些值得纪念的时刻
2001年,《传奇》正式公测,这可是无数传奇玩家值得纪念的时刻。当时一大批人涌入游戏,一个个跟没头苍蝇似的,带着蜡烛到处乱跑,根本不知道要干啥。有人想去挑战比鹿高级点的怪物,结果一上去就黑白屏幕了。直到有人发现组队功能,玩家们才找到《传奇》真正的乐趣。能让人记住的往往是那些有心理起伏的瞬间。
公测两个月后,《传奇》正式上市。那时候的盛大就像刚出社会的愣头青,根本没想到游戏会这么火。热情到疯狂的玩家一窝蜂涌进去,差点把服务器挤爆。盛大当时打着“无外挂,绿色游戏”的口号吸引了好多玩家,可谁能想到后来打击外挂那么难。
2002年1月,忙着扩张的盛大为自己的不成熟和疏忽付出了代价。一批黑客拿到了一大批玩家的数据还散发出去。这让盛大意识到了网络安全的重要性,不过黑客扫号这事才刚开始。
2002年2月,盛大推出“富甲天下版”,开放了复杂的赌场地图。本来这设定挺有趣的,要是没BUG就好了。结果刷钱BUG短时间内让游戏产出大量金币,造成严重通货膨胀。而且之后每次更新都多少有点问题。
2002年3月,刷钱风波还没过去,装备复制BUG又来了。这次复制风潮影响可比刷钱风波大多了,物价一路暴跌,土豪玩家们抱怨连天。经历这事,盛大明白了自主运营的重要性,和韩国人的知识产权问题也浮出水面。
从欧洲泄漏的传奇服务端开始,私服像病毒一样蔓延。一大批在官服憋屈的玩家疯狂涌入私服,享受着之前想都不敢想的装备,体验打一个怪升好几级的快感。后来私服越来越商业化,盛大出面对私服进行授权,这也激化了盛大和韩国《传奇》开发商的矛盾,因为韩国人觉得盛大只有经营权,没权利给第三方授权。
虽然盛大更名为盛趣,也一直在运营《热血传奇》。一路走来有各种质疑,但它就在那。不管传奇怎么发展,日子还得继续。夜深人静的时候,我们偶尔会想想曾经一起组队打怪、一起参加沙巴克攻城战的兄弟过得咋样,想想曾经的热血和自认为辉煌的游戏时代。