当传说中的热风席卷全国的时候,不仅吸引了上班族,还吸引了很多初中的学生聚会。当时热血的传说是点卡制,根据当时的经济条件,点卡的收费标准比较贵。特别是学生党,生活成本很小,想充值的话一定要勒紧裤带。即便如此,玩家还是很开心的。
早期的游戏没有外挂,现在游戏里的F12被认为是当时的外挂,沉默迷失传奇比如显示血量,隔一个地方刺一个,用刀刺一个,加蓝加血等等。当时,盛大官方立即采取措施处理使用插件的玩家,但遭到许多玩家的反对和抗议。无奈之下,他们保留了这些插件,知道它们还存在于游戏中。
当时玩家有这些辅助插件是非常方便的。当时那些辅助插件里有一个选项是地图全光照,有些玩家可能不知道地图全光照是为了什么。老玩家应该都知道,原来的传奇游戏是不分昼夜的。如果晚上登录游戏,地图几乎全黑,需要用蜡烛照亮。然而地图全亮这个选项出现后,游戏里的白天黑夜就消失了。
以上情况都是在热血传说中有过点卡收费的时候。在当时的传说中,没有商场,没有外挂。在游戏中的任何交易中,玩家都可以自由交易。即使是本土玩家也想用财富升级,这几乎是不可能的。就算玩家日以继夜的努力刷图,升级到更高水平也要半年左右。快速升级的方法只有一个。现在想想,那才是真正属于我们的传说,都是珍贵的回忆。
然而,这种情况并没有持续很长时间。后来,传说出现了一个新的政策,从点卡时代变成了自由时代。这个消息刚出现的时候,玩家是非常期待的,但是真正免费之后才发现并不是他们想象的那样。沉默迷失传奇在免费传奇中,有一些新的玩法,比如钻石修炼,天道关,地下,让传奇走上了氪金之路。如果想快速升级,可以通过各种氪气渠道升级。游戏里新装备越来越多,内功心法等玩法层出不穷。看似游戏玩法新颖,但玩家心里清楚,这些新鲜的玩法和快速升级的方法都是为有钱的土豪准备的,普通平民玩家根本无法使用这些人民币堆砌的玩法。玩家之间的差距越来越大,打破了游戏中的平衡。
随着传奇新时代——氪气时代的到来,游戏中出现了很多像8L这样的传奇人民币玩家。对于这个传奇的时代,玩家有不同的看法,也有玩家认为玩家轻易打开差距是非常不公平的。但是有些玩家觉得一次升级很难,现在只要完成任务就可以轻松升级。虽然和别人相比会有点不平衡,但是权衡之后还是会欣然接受。
从另一个角度来说,好的游戏一定是盈利的,无利可图的企业是可耻的,无利可图的游戏肯定不是好游戏。游戏公司为了开发更好的游戏版本,也需要为开发赚钱。也是网络游戏整体发展从点卡时代向免费时代转变的必由之路。传说免费,大家都可以参与。想玩好,就要做个小氪。不充值的玩家只能在游戏里打酱油。在传奇被免费转让后,一批球员流失了,但许多老球员选择留下来。如果问为什么,可能是因为感情或者习惯。你怎么想呢?